Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
发布时间:2025-04-21 12:28:35 作者:玩站小弟
我要评论

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработ
。
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

相关文章
Nikki Bella Confirms WWE Return Plans
Nikki Bella Confirms WWE Return PlansFormer WWE Divas Champion Nikki Garcia (fka Nikki Bella) made a2025-04-21iM: "All of us are more comfortable with our goals, positions, and strats"
Mihai "iM" Ivan says Natus Vincere's improved form comes down to a good team atmosphere.2025-04-21- Often overlooked, MAG-7 is a powerful shotgun that delivers a punch in the game and serves as a canv2025-04-21
Complexity demolish Permitta to keep Katowice group stage dream alive
The North Americans eliminated the only Polish team from their home tournament in two maps.Complexit2025-04-21Complexity Gaming обыграла FURIA Esports на PGL Bucharest 2025
Complexity Gaming победила FURIA Esports во втором туре групповой стадии на PGL Bucharest 2025по CS22025-04-21Vitality overpower NIP to earn first win in Katowice
Vitality carried their strong form from the BLAST Spring Groups into their first Big Event matchup o2025-04-21
最新评论